Unicopli
Giocatori non biologici in azione. Il computer e la teoria dei giochi
Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni
Il mestiere d'insegnante. Figure di quotidianità, trame invisibili
La grande concentrazione. Breve storia dei maggiori gruppi editoriali italiani
Manuale per l'osservazione educativa. L'approccio qualitativo
Corpo e modernità. Strategie di formazione
Spettri familiari. Letteratura e metapsichica nel secondo Novecento italiano
Elementi di fisica. Per diplomi indirizzo medico biologico
Gioacchino Rossini. Il genio burlone
Siamo rimasti per vivere Antropologia morale della Zona di Cernobyl'
Introduzione al pensiero di Karl Marx
L'attentato a Mussolini ovvero Il segreto di Pulcinella
Diventare biografi di comunità. Prendersi cura delle storie vita nella ricerca pedagogica
Mettere in gioco il passato. La storia contemporanea nell'esperienza ludica
Stanzas by Nīlakantha Dīksita
Il santo manicomio. Psichiatria, santità e misticismo nell’Ottocento
Glossario dei videogiochi. La lingua videoludica fra produzione, economia e gioco
Dell'essenza del riso e in generale comico nelle arti plastiche
Comari patentate. La scuola per levatrici nella Novara dell'Ottocento
Memorie di cure paterne. Genere, percorsi educativi e storie d'infanzia
Conoscere la resistenza. Storia, letteratura e cinema della guerra civile in Italia (1943 1945)
I videogiochi. Breve storia di un'industria miliardaria
La questione della sostanza nella filosofia contemporanea
Dal Giorno del ringraziamento al Juneteenth. Feste nazionali e identità statunitense
Long tv. Le serie televisive viste da vicino
Il giardino del Gattopardo. Giorgio Bassani a Giuseppe Tomasi di Lampedusa
L'eterocronia creatrice. Temporalità ed evoluzione in Stephen J. Gould
Linguistica cinese. Tendenze e prospettive
Keywords in chinese political language
Li chiamavano terroristi. Storia dei Gap milanesi (1943 1945)
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