Amigo Il gioco di carte dell'Accademia (Tedesco)

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Kaufland L'Accademia MBE3 L'Accademia non è un luogo ordinario. Qui bisogna mettersi alla prova in discipline misteriose, prima fra tutte l'inversione dei ruoli! In ogni turno di The Academy, i giocatori assumono un ruolo diverso. In qualità di capitano, si stabilisce il tono e si spera nel sostegno attivo dei giocatori della squadra. Nel frattempo, Mastermind stabilisce le proprie regole. E Rebel non ha nulla a che fare con tutto questo, ma persegue i propri obiettivi. Vincere le prese, realizzare gli obiettivi del round e quindi raccogliere i premi: alla fine, il vincitore è il giocatore con tre premi e l'asso nella manica. Un gioco di prese vario e insolito che richiede un'azione flessibile. \* Il Capitano prende le carte trucco e distribuisce 8 carte a tutti i giocatori. \* La mente riceve 4 carte aggiuntive. Da queste 4 carte, prima la Mente e poi il Giocatore di Squadra scelgono 2 carte per determinare il colore di briscola e la regola del turno. \* Ora giocate le 8 prese di questo turno. \* Lo scopo è quello di raggiungere l'obi

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L'Accademia MBE3 L'Accademia non è un luogo ordinario. Qui bisogna mettersi alla prova in discipline misteriose, prima fra tutte l'inversione dei ruoli! In ogni turno di The Academy, i giocatori assumono un ruolo diverso. In qualità di capitano, si stabilisce il tono e si spera nel sostegno attivo dei giocatori della squadra. Nel frattempo, Mastermind stabilisce le proprie regole. E Rebel non ha nulla a che fare con tutto questo, ma persegue i propri obiettivi. Vincere le prese, realizzare gli obiettivi del round e quindi raccogliere i premi: alla fine, il vincitore è il giocatore con tre premi e l'asso nella manica. Un gioco di prese vario e insolito che richiede un'azione flessibile. \* Il Capitano prende le carte trucco e distribuisce 8 carte a tutti i giocatori. \* La mente riceve 4 carte aggiuntive. Da queste 4 carte, prima la Mente e poi il Giocatore di Squadra scelgono 2 carte per determinare il colore di briscola e la regola del turno. \* Ora giocate le 8 prese di questo turno. \* Lo scopo è quello di raggiungere l'obi

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Sensazione di gioco variegata grazie alla meccanica di cambio ruolo Gioco di punti con un tocco di lusso, ideale per gli appassionati di Wizard Illustrazioni fantasiose supportano un'esperienza di gioco più profonda Dai 10 anni in su 3-4 giocatori


Specifiche del prodotto

Marchio Amigo
EAN
  • 4007396023510
Colore
  • Multicolore
Taglia
MPN
  • 02351

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