⇔ 2 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di 2 colori. 3 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore e 6 carte del quarto colore, colore neutro. Il colore neutro non conta per la vittoria. 4 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore. A sua volta, il giocatore deve posare una delle sue carte adiacenti a una carta già presente sul tavolo, o coprirne una di valore inferiore. Il primo ad allineare 4 carte vince la manica. 。 Ogni giocatore mescola le sue carte e le mette davanti a lui in pila, a faccia nascosta. Il primo giocatore restituisce la sua prima carta e la posa al centro del tavolo. Il giocatore successivo restituisce la sua prima carta. D'ora in poi, ogni carta restituita deve essere giustapposta o sovrapposta. Giustapposi: giustapporre un lato o un angolo a una carta/carte già posate. Sovrappore: il numero di punti della carta sovrapposta deve essere maggiore di quello della carta già posata (il colore non importa). Attenzione: i biglietti devono essere inseriti in un quadrato fino a 6 x 6 carte. Una volta che un giocatore è riuscito ad allineare 4 carte (5 carte a 2 giocatori) dello stesso colore, vince la manica. Questo giocatore prende quindi la carta con il maggior numero di punti nella sua serie e la posa davanti a lui faccia visibile. Questo biglietto non può più essere utilizzato per le maniche successive. Tutte le altre carte vengono ridistribuite ai giocatori per iniziare un nuovo inning. Versione francese
KauflandDescrizione del prodotto: "Se cercate un gioco divertente, veloce, che non dia mal di testa e adatto anche ai più piccoli, allora Punto potrebbe essere il gioco che fa per voi! Può piacere a tutti i tipi di giocatori e offre una piccola pausa di divertimento. Una mini-scatola per il massimo del divertimento! (Geekerienbuch)" Avvertenze: Gioco da tavolo, tenere lontano dai bambini di età inferiore ai 3 anni. • 2 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte in 2 colori. • 3 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore e 6 carte del quarto colore, il colore neutro. Il colore neutro non conta per la vittoria. • 4 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore. • A turno, il giocatore deve posizionare una delle sue carte accanto a una carta già presente sul tavolo oppure coprire una carta con una carta di valore inferiore. Il primo giocatore a disporre 4 carte in fila vince il round. • Ogni giocatore mescola le proprie carte e le posiziona in un mazzo davanti a sé, coperte. Il primo giocatore gira l
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