Ce Déchire Gioco d'atmosfera e creatività 2 6 Giocatori a partire da 8 anni

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Descrizione

Amazon Una foglia, ideale per le migliori! : In Si Strappa, è necessario rappresentare una parola segreta senza disegnare, senza scrivere e senza usare il minimo accessorio. Tutta la tua creatività si basa su un semplice foglio di carta che dovrà strappare, piegare, stropicciare, torcere e stendere per creare una forma in grado di evocare il concetto richiesto. UX DEL GIOCO: segna un massimo di punti rappresentando le tue parole segrete usando un semplice pezzo di carta e indovinando al meglio ciò che gli altri giocatori hanno cercato di rappresentare. Come giocare: ogni giocatore ha una mano di carte che rappresentano diverse combinazioni di sospetti e indizi. A sua volta, sceglie una delle sue carte e lo colloca sul set di indagini. L'intero team scambia quindi le sue ipotesi, confronta le informazioni ottenute ed elimina gradualmente le possibilità impossibili per risolvere il sondaggio. Per i tuoi fogli, pronti e ritagliare. : Ogni round, tutti i giocatori scoprono le diverse parole della prima carta "Parola" della pila. Mescolare le carte "Numero" e distribuirne una, a faccia nascosta, a ogni giocatore. Tutti i giocatori guardano la loro carta "Numero" senza mostrarla agli altri. Ognuno si imbarca quindi nella realizzazione della sua scultura di carta, il più rapidamente possibile. I primi artisti a completare recuperano i preziosi token "Bonus", che possono portare più punti se la loro creazione è perfettamente compresa dagli altri partecipanti. Accessibile a partire da 8 anni: questo strappa rinnova con originalità i giochi di indovinelli e creatività. Non è necessario alcun talento artistico: ognuno ha esattamente gli stessi mezzi per dare sfogo alla propria immaginazione. Le interpretazioni a volte completamente inaspettate danno origine a situazioni sorprendenti e memorabili. Da 2 a 6 giocatori, per partite di circa 20 minuti. CONTENUTO E FORMATO: Il gioco contiene 68 carte "Concetto" fronte/retro, 36 carte "Risposta", 6 vassoi singoli fronte/retro, 6 carte "Numero", 5 gettoni "Competenza", 1 blocco di fogli di carta e 1 blocco di punteggio, il tutto in una scatola da 19,6 x 11,5 x 4,,5 5 cm.

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Una foglia, ideale per le migliori! : In Si Strappa, è necessario rappresentare una parola segreta senza disegnare, senza scrivere e senza usare il minimo accessorio. Tutta la tua creatività si basa su un semplice foglio di carta che dovrà strappare, piegare, stropicciare, torcere e stendere per creare una forma in grado di evocare il concetto richiesto. UX DEL GIOCO: segna un massimo di punti rappresentando le tue parole segrete usando un semplice pezzo di carta e indovinando al meglio ciò che gli altri giocatori hanno cercato di rappresentare. Come giocare: ogni giocatore ha una mano di carte che rappresentano diverse combinazioni di sospetti e indizi. A sua volta, sceglie una delle sue carte e lo colloca sul set di indagini. L'intero team scambia quindi le sue ipotesi, confronta le informazioni ottenute ed elimina gradualmente le possibilità impossibili per risolvere il sondaggio. Per i tuoi fogli, pronti e ritagliare. : Ogni round, tutti i giocatori scoprono le diverse parole della prima carta "Parola" della pila. Mescolare le carte "Numero" e distribuirne una, a faccia nascosta, a ogni giocatore. Tutti i giocatori guardano la loro carta "Numero" senza mostrarla agli altri. Ognuno si imbarca quindi nella realizzazione della sua scultura di carta, il più rapidamente possibile. I primi artisti a completare recuperano i preziosi token "Bonus", che possono portare più punti se la loro creazione è perfettamente compresa dagli altri partecipanti. Accessibile a partire da 8 anni: questo strappa rinnova con originalità i giochi di indovinelli e creatività. Non è necessario alcun talento artistico: ognuno ha esattamente gli stessi mezzi per dare sfogo alla propria immaginazione. Le interpretazioni a volte completamente inaspettate danno origine a situazioni sorprendenti e memorabili. Da 2 a 6 giocatori, per partite di circa 20 minuti. CONTENUTO E FORMATO: Il gioco contiene 68 carte "Concetto" fronte/retro, 36 carte "Risposta", 6 vassoi singoli fronte/retro, 6 carte "Numero", 5 gettoni "Competenza", 1 blocco di fogli di carta e 1 blocco di punteggio, il tutto in una scatola da 19,6 x 11,5 x 4,,5 5 cm.


Specifiche del prodotto

Marchio WILSON JEUX
EAN
  • 3700183438993
MPN
  • RED003

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