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Il suo autore non dà molti più dettagli, tranne quelli che troverai nelle piccole tabelle alla fine di questo trittico. I Tracker potrebbero essere zombie, ma manteniamo l'ambiguità con l'intenzione di rendere il vostro gioco di orrore e sopravvivenza Breathless parte di una premessa in cui i personaggi affrontano un ambiente ostile che li costringe a combattere per la sopravvivenza. Per risolvere una sfida, vengono fatti giri. La più grande difficoltà sta nel fatto che ogni volta il valore del dado diminuisce! Per ripristinarli devi "riprendere il respiro". Mentre lo fai, il DJ crea nuove complicazioni. Questo ciclo di gioco imita quei momenti in cui i protagonisti di una storia pensano, quasi ad alta voce, "E ora cosa...!". Ciò rafforza i temi in cui i personaggi devono lavorare sodo per ottenere ciò che vogliono e dove il pericolo è sempre dietro l'angolo.