Funko Gioco da tavolo Five Nights at Freddy's Notte di paura (Tedesco)
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Descrizione
Kaufland
Nel gioco spettrale Night Of Frights, ogni giocatore si alterna in tre fasi. Innanzitutto, si prendono due oggetti dalla piscina e li si posiziona a faccia in su nelle stanze numerate. Poi si usano le tessere azione per compiere varie azioni, come andare nelle stanze vicine, raccogliere tutti gli oggetti nella propria stanza o mostrare oggetti per rendersi ancora più spaventosi. Quando si mostrano oggetti corrispondenti, è possibile rimuoverli capovolgendo il gettone personaggio verso l'alto e facendolo scorrere sul misuratore di paura in base al numero di simboli. Questo può aiutarvi a catturare il guardiano che si trova nella stanza 1 o 2 se il gettone personaggio è rivolto verso l'alto sul misuratore di paura. Usate una moneta azione per catturare il guardiano e vincere la partita! Poi si mescola la scatola e si conta il numero di tessere sul display della paura. Se si pesca una tessera guardiano, si cattura il guardiano e si vince la partita. Se si pescano solo tessere miss, si rimettono nella scatola e si prendono nuove c
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Nel gioco spettrale Night Of Frights, ogni giocatore si alterna in tre fasi. Innanzitutto, si prendono due oggetti dalla piscina e li si posiziona a faccia in su nelle stanze numerate. Poi si usano le tessere azione per compiere varie azioni, come andare nelle stanze vicine, raccogliere tutti gli oggetti nella propria stanza o mostrare oggetti per rendersi ancora più spaventosi. Quando si mostrano oggetti corrispondenti, è possibile rimuoverli capovolgendo il gettone personaggio verso l'alto e facendolo scorrere sul misuratore di paura in base al numero di simboli. Questo può aiutarvi a catturare il guardiano che si trova nella stanza 1 o 2 se il gettone personaggio è rivolto verso l'alto sul misuratore di paura. Usate una moneta azione per catturare il guardiano e vincere la partita! Poi si mescola la scatola e si conta il numero di tessere sul display della paura. Se si pesca una tessera guardiano, si cattura il guardiano e si vince la partita. Se si pescano solo tessere miss, si rimettono nella scatola e si prendono nuove c
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