Scatola, gioco e regole in francese A sua volta il giocatore guarda se ha tra le sue carte un oggetto che risponde alla caratteristica richiesta: si tratta di forme, colori, ma anche di concetti invisibili come salato, zucchero, caldo, freddo, piccante, rumoroso, ecc. Il primo ad aver posato tutte le sue carte hanno vinto t.Toutim invita i giocatori a far appello al loro senso dell'osservazione ma anche alla loro memoria sensoriale. e alla loro capacità di argomentare: come non sente bene il gatto? Toutim invita i giocatori a fare appello al loro senso dell'osservazione ma anche alla loro memoria sensoriale e alla loro capacità di argomentare: come non sente bene il gatto? Da 2 a 4 giocatori 3-6 anni Autore: Marine Faraguna
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