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Questo volume contiene articoli informativi e fonti d'ispirazione riguardanti gli elementi iconici dei dungeon e consigli su come sopravvivere alle trappole mortali, agli abitanti mostruosi e ai tesori maledetti che sicuramente si incontreranno Nuovi archetipi perfetti per personaggi che si ritrovano frequentemente nelle profondità del sottosuolo in catacombe dimenticate, come l'alchimista spezzatrappole, il monaco di terracotta e il ranger ramingo dei dungeon Regole per le guide ai dungeon: tomi informativi (ma spesso fuorvianti) che possono essere una manna o una maledizione per coloro che vagano senza meta per le sale di un dungeon Archetipi e regole per salariati che possono prendersi cura della propria tenuta e di altre faccende mondane mentre il personaggio è lontano, impegnato nella sua ultima escursione Nuovi incantesimi e oggetti magici per ogni situazione tipica dei dungeon
Specifiche del prodotto
| Marchio | Giochi Uniti |
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