Hiboutatillus Pappagallo Coco (Tedesco)
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Descrizione
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Il gioco competitivo del partito Coco Pappagallo riguarda l'umorismo nero e le inesattezze politiche. Con 600 carte di domande e risposte, ogni partita è unica Ogni giocatore riceve 11 carte di risposta all'inizio della partita. Il Question Master legge la sua carta delle domande disegnata con lacune. Ci possono essere 1-3 lacune su una carta di domanda Gli altri giocatori scelgono le carte di risposta in base al numero di lacune sulla scheda delle domande e le trasmettono nascostamente al Question Master Il Question Master sceglie a suo piacimento la risposta più divertente, obliqua o adatta. Il giocatore selezionato riceve 1 punto. Chi segna per primo 5 punti vince la partita 3+ giocatori a partire da 18 anni e più anni 30-45 minuti di tempo di gioco per partita Autore: Hiboutatillus Team gioco in tedesco
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Il gioco competitivo del partito Coco Pappagallo riguarda l'umorismo nero e le inesattezze politiche. Con 600 carte di domande e risposte, ogni partita è unica Ogni giocatore riceve 11 carte di risposta all'inizio della partita. Il Question Master legge la sua carta delle domande disegnata con lacune. Ci possono essere 1-3 lacune su una carta di domanda Gli altri giocatori scelgono le carte di risposta in base al numero di lacune sulla scheda delle domande e le trasmettono nascostamente al Question Master Il Question Master sceglie a suo piacimento la risposta più divertente, obliqua o adatta. Il giocatore selezionato riceve 1 punto. Chi segna per primo 5 punti vince la partita 3+ giocatori a partire da 18 anni e più anni 30-45 minuti di tempo di gioco per partita Autore: Hiboutatillus Team gioco in tedesco
KauflandIl party game Coco Parrot è composto da 600 carte domanda e risposta ricche di umorismo nero e politicamente scorretto. Il Question Master legge una carta domanda con delle lacune. I giocatori riempiono questi spazi vuoti con le loro carte risposta. Il Question Master sceglie la risposta più divertente, più strana o più appropriata a sua discrezione. Il giocatore scelto riceve un punto ed è il nuovo Question Master. Chi ha cinque punti per primo vince la partita. È possibile utilizzare le carte bianche senza testo per creare le proprie carte e personalizzare il gioco.
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