Tebeos Dolmen Editorial La Historia Definitiva De Los Videojuegos Comic Spanish Multicolor . Immergiti in "La Historia Definitiva De Los Videojuegos", l´ultima cronaca a fumetti spagnola sull´evoluzione dell´industria dei videogiochi. Assisti alle colossali battaglie per la supremazia, dalle guerre delle console degli anni ´90 tra Nintendo e Sega alle entrate rivoluzionarie di PlayStation 2, GameCube e Dreamcast. Scopri le strategie segrete nelle sale riunioni, gli immensi budget e le rivalità scioccanti, compreso l´ambizioso ingresso di Microsoft con Xbox. Questa avvincente narrazione rivela drammi interni come l´infame replica di un dirigente Sega al creatore di Sonic e l´ingegnoso ritorno di Nintendo. Una lettura imperdibile per ogni appassionato di videogiochi, questo libro offre uno sguardo completo ed emozionante sulle personalità e le decisioni che hanno plasmato il nostro passatempo preferito. Con l´evoluzione dei videogiochi, solo le aziende più forti sono sopravvissute.Realizzare un videogioco di successo costava milioni di dollari.Ora può costare centinaia di milioni, ma per un mercato globale di 160 miliardi di dollari, le aziende più grandi sono disposte a rischiare tutto.Il boom delle console domestiche negli anni ´90 ha trasformato aziende di intrattenimento come Nintendo e Sega in colossi aziendali delle dimensioni degli studi di Hollywood.Ma alla fine del decennio, avrebbero dovuto affrontare nuovi e potenti concorrenti.Nelle sale riunioni su entrambe le sponde del Pacifico, ingegneri e dirigenti hanno iniziato a pianificare, con budget enormi e segretezza totale, la prossima evoluzione delle console domestiche.La PlayStation 2, il Nintendo GameCube e il Sega Dreamcast hanno fatto scommesse molto diverse su ciò che volevano i giocatori.E poi, con sorpresa di tutti, Bill Gates ha annunciato lo sviluppo dell´unica console che le avrebbe superate tutte, anche se Microsoft avesse dovuto spendere qualche miliardo di dollari per farlo.In questo libro scoprirai:- la feroce battaglia all´interno di Microsoft tra team rivali per creare la propria console- il giorno in cui il capo di Sega of America ha detto al creatore di Sonic the Hedgehog di andare a quel paese- come il pensiero laterale con tecnologia collaudata ha riportato Nintendo al vertice- e molto altro!I fanatici dei videogiochi e chiunque trovi affascinante la storia dei giochi elettronici sbavranno sulle pagine dell´ultimo lavoro di Steven Kent su chi ha fatto cosa e perché in quel mondo meraviglioso.Un lavoro di ricerca completo e divertente.Non potrai smettere di leggere finché non lo finisci -Eddie Adlum, direttore di Replay MagazineSteven Kent conosce la storia dei videogiochi meglio di chiunque altro e ancora una volta offre uno sguardo completo e affascinante alle storie che hanno plasmato una generazione -Andrew Reiner, caporedattore di Game InformerUna meravigliosa cronaca di così tanti giochi che hanno plasmato il nostro settore e una lettura obbligata sia per i fan che per gli aspiranti sviluppatori -Ted Price, fondatore e presidente di Insomniac Games Steven LKent ha trasformato la sua passione per i videogiochi nel suo lavoro, avendo trascorso quindici anni a scrivere per testate come Microsoft News, Boys´ Life, USA Today, Chicago Tribune e The Japan Times.Oltre al suo lavoro in due volumi The Ultimate History of Video Games, Kent ha scritto The Making of Final Fantasy: The Spirits Within e The Making of Doom 3.È anche un romanziere, autore della serie di romanzi di fantascienza Clone Republic e coautore di 100 Fathoms Below con Nicholas Kaufmann.Lui vive a Seattle, Washington. tradeinn Techinn
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| Marchio | DOLMEN EDITORIAL S.L |
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