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COME SI GIOCA: Lo Stranger legge una carta Domanda, tutti giocano in segreto Sì o No, poi si stima il totale delle risposte Sì. 240 DOMANDE: Le carte coprono le categorie Ipotetico, Filosofico ed Etichetta, con spunti divertenti e domande più riflessive. COMPONENTI E VARIANTI: Include 240 carte Domanda, carte Sì/No, carte Numero e carte Azione per rendere diversi i round. GIOCO AUTONOMO DA FESTA: Non richiede un gioco base; per 2-10 giocatori dai 14 anni, partite da 10-40 minuti e modalità uno contro uno. DESIGN DISTINTIVO: L'estetica minimalista ispirata agli anni Sessanta si unisce a regole semplici e durata e complessità personalizzabili.