STEEL BATTALION HEAVY ARMOR (X360)
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Sistema di controllo ibrido Kinect–controller classico. Movimenti ed azioni da calibrare come in una vera e propria postazione tank. Interazione con l’equipaggio alla Brothers in Arm: determinante per affrontare la battaglia. Danni realistici del Mech che impattano sul funzionamento. Universo unico: ambientazione futuristica ma assenza di tecnologia: armi riprodotte dagli archivi della Seconda Guerra Mondiale., Piattaforme: Windows 98
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Sistema di controllo ibrido Kinect–controller classico. Movimenti ed azioni da calibrare come in una vera e propria postazione tank. Interazione con l’equipaggio alla Brothers in Arm: determinante per affrontare la battaglia. Danni realistici del Mech che impattano sul funzionamento. Universo unico: ambientazione futuristica ma assenza di tecnologia: armi riprodotte dagli archivi della Seconda Guerra Mondiale., Piattaforme: Windows 98
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Sistema di controllo ibrido Kinect–controller classico. Movimenti ed azioni da calibrare come in una vera e propria postazione tank. Interazione con l’equipaggio alla Brothers in Arm: determinante per affrontare la battaglia. Danni realistici del Mech che impattano sul funzionamento. Universo unico: ambientazione futuristica ma assenza di tecnologia: armi riprodotte dagli archivi della Seconda Guerra Mondiale., Piattaforme: Windows 98