Stonemaier Games: duello di Meloch falce contro spedizioni Jamey Gioco autonomo per 1-2 giocatori 45 minuti, funge anche da espansione sia che

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Amazon Gioco autonomo: tutti i componenti inclusi per un gioco a duello autonomo. Un giocatore usa le regole e i componenti della Falce (tra cui una nuova fazione e un tappetino giocatore); l'altro giocatore usa le regole e i componenti della Spedizione (incluso un nuovo mech, personaggio e compagno). Mappa in gomma bifacciale: Il duello si svolge in uno spazio ristretto su una nuova mappa bifacciale, solo 10 posizioni e 2 laghi, in una corsa a 4 stelle su una nuova Triumph Track a doppia faccia, quindi ogni svolta è cruciale. Un lato è lo stile artistico Scythe in un ambiente giungla, e l'altro lato è uno stile artistico Expeditions in un ambiente desertico. Espansioni: Tutte le fazioni di Falce esistenti, i tappetini dei giocatori, le carte incontro e le carte di fabbrica sono compatibili con Duello di Meloch, così come tutti i mech, i personaggi, i compagni e le carte di scoperta esistenti (oggetti, meteoriti e metà delle missioni). Allo stesso modo, i componenti di Duel of Meloch sono compatibili con Scythe e Expeditions. Scythe vs Expeditions: Questo è giocato come Scythe vs Expeditions, ma con componenti dei giochi base Scythe o Expeditions, questo può anche essere giocato a Scythe vs Scythe o Expeditions vs Expeditions. Carte da combattimento: questo gioco utilizza un set completamente nuovo di 60 carte da combattimento compatibili anche con Scythe. Le carte sono numerate da 0 a 7 e ogni numero ha un'abilità diversa quando si gioca. Queste nuove carte hanno anche un'abilità di scartare: guadagnare un potere, guadagnare una moneta, ottenere un lavoratore e aggiornare (spostare il token azione tra l'azione della riga superiore e quella inferiore o alla fine di un turno). Triumph Track: Questo gioco è una gara per essere il primo a mettere fuori 4 stelle e rivendicare la vittoria. Solo una stella può andare in ogni punto, quindi una volta che un risultato è stato rivendicato, è bloccato. La Triumph Track bifacciale con obiettivi diversi su ogni lato offre variabilità e sfide diverse. Meloch: La subdola creatura chiamata Meloch ha aspettato il momento giusto per allungare i suoi eterei viticci nella realtà, teletrasportando gli avventurieri attraverso lo spazio e il tempo, lasciandoli a badare alle loro vite in una posizione finale culminante. Il giocatore Expeditions vede il giocatore Scythe come una corruzione, quindi per impegnarsi in combattimento con il giocatore Scythe, il giocatore Expeditions deve usare l'azione Vanquish. Il giocatore Scythe vede il giocatore Expeditions come competizione e battaglie di conseguenza. Storia alternativa ed esplorazioni del mondo: realtà alternativa riccamente sviluppata con interessanti e belle opere d'arte del 1920+ realizzate da Jakub Rozalski (Iron Harvest). Design del gioco di Jamey Stegmaier (Viticulture). Gioco in solitario: presenta un Automa contro cui giocare in una partita a 1 giocatore per una divertente esperienza solitario. L'Automa simula un avversario contro cui competere, mentre il tuo gioco come giocatore rimane lo stesso. A turno di Automa, lancia una carta per vedere quale azione ci vuole. Pubblicato da Stonemaier: Stonemaier è un editore di giochi da tavolo con sede a St. Louis e distribuito in tutto il mondo. I marchi di Stonemaire includono Viticulture, Euphoria, Between Two Cities, Scythe, Charterstone, My Little Scythe, Between Two Castles, Wingspan, Tapestry, Pendulum, Red Rising, Rolling Realms Collection, Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary, Wyrmspan, Stamp Swap, Finspan, Tokaido, Vantage, Origin Story, Duel of Meloch, e Wow. Tasca interna.

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Gioco autonomo: tutti i componenti inclusi per un gioco a duello autonomo. Un giocatore usa le regole e i componenti della Falce (tra cui una nuova fazione e un tappetino giocatore); l'altro giocatore usa le regole e i componenti della Spedizione (incluso un nuovo mech, personaggio e compagno). Mappa in gomma bifacciale: Il duello si svolge in uno spazio ristretto su una nuova mappa bifacciale, solo 10 posizioni e 2 laghi, in una corsa a 4 stelle su una nuova Triumph Track a doppia faccia, quindi ogni svolta è cruciale. Un lato è lo stile artistico Scythe in un ambiente giungla, e l'altro lato è uno stile artistico Expeditions in un ambiente desertico. Espansioni: Tutte le fazioni di Falce esistenti, i tappetini dei giocatori, le carte incontro e le carte di fabbrica sono compatibili con Duello di Meloch, così come tutti i mech, i personaggi, i compagni e le carte di scoperta esistenti (oggetti, meteoriti e metà delle missioni). Allo stesso modo, i componenti di Duel of Meloch sono compatibili con Scythe e Expeditions. Scythe vs Expeditions: Questo è giocato come Scythe vs Expeditions, ma con componenti dei giochi base Scythe o Expeditions, questo può anche essere giocato a Scythe vs Scythe o Expeditions vs Expeditions. Carte da combattimento: questo gioco utilizza un set completamente nuovo di 60 carte da combattimento compatibili anche con Scythe. Le carte sono numerate da 0 a 7 e ogni numero ha un'abilità diversa quando si gioca. Queste nuove carte hanno anche un'abilità di scartare: guadagnare un potere, guadagnare una moneta, ottenere un lavoratore e aggiornare (spostare il token azione tra l'azione della riga superiore e quella inferiore o alla fine di un turno). Triumph Track: Questo gioco è una gara per essere il primo a mettere fuori 4 stelle e rivendicare la vittoria. Solo una stella può andare in ogni punto, quindi una volta che un risultato è stato rivendicato, è bloccato. La Triumph Track bifacciale con obiettivi diversi su ogni lato offre variabilità e sfide diverse. Meloch: La subdola creatura chiamata Meloch ha aspettato il momento giusto per allungare i suoi eterei viticci nella realtà, teletrasportando gli avventurieri attraverso lo spazio e il tempo, lasciandoli a badare alle loro vite in una posizione finale culminante. Il giocatore Expeditions vede il giocatore Scythe come una corruzione, quindi per impegnarsi in combattimento con il giocatore Scythe, il giocatore Expeditions deve usare l'azione Vanquish. Il giocatore Scythe vede il giocatore Expeditions come competizione e battaglie di conseguenza. Storia alternativa ed esplorazioni del mondo: realtà alternativa riccamente sviluppata con interessanti e belle opere d'arte del 1920+ realizzate da Jakub Rozalski (Iron Harvest). Design del gioco di Jamey Stegmaier (Viticulture). Gioco in solitario: presenta un Automa contro cui giocare in una partita a 1 giocatore per una divertente esperienza solitario. L'Automa simula un avversario contro cui competere, mentre il tuo gioco come giocatore rimane lo stesso. A turno di Automa, lancia una carta per vedere quale azione ci vuole. Pubblicato da Stonemaier: Stonemaier è un editore di giochi da tavolo con sede a St. Louis e distribuito in tutto il mondo. I marchi di Stonemaire includono Viticulture, Euphoria, Between Two Cities, Scythe, Charterstone, My Little Scythe, Between Two Castles, Wingspan, Tapestry, Pendulum, Red Rising, Rolling Realms Collection, Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary, Wyrmspan, Stamp Swap, Finspan, Tokaido, Vantage, Origin Story, Duel of Meloch, e Wow. Tasca interna.


Specifiche del prodotto

Marchio Stonemaier Games
EAN
  • 0850064100396
Materiale
  • Cardboard, cardstock
Colore
  • Multi-coloured
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