Nintendo Games Switch Valthirian Arc 2 Hero School Story 2. Vesti i panni del direttore di accademia in questa avvincente simulazione RPG! Prendi il comando di una scuola per eroi, dove gestirai un gruppo dinamico di studenti. Definisci i loro programmi di apprendimento e i corsi per sviluppare le loro abilità, poi inviali in missione per dimostrare la loro forza in combattimenti strategici a turni. Ogni scelta conta, dalle tattiche di battaglia alla gestione della scuola. Con gli studenti che si diplomano ogni anno, devi adattarti costantemente per accrescere la reputazione della tua accademia e guadagnarti il posto come la scuola di eroi più prestigiosa di Valthiria. La lingua del gioco/software potrebbe variare.Prendi il comando della facoltà, educa un elenco unico e in continua crescita di studenti e conquista il tuo posto tra le scuole più prestigiose di Valthiria in questo gioco di ruolo con elementi simulativi.Caratteristiche:- Combinando i generi RPG e Simulazione, gestisci i tuoi studenti determinando i loro orari e i corsi di apprendimento, sviluppando le loro statistiche e abilità per trasformarli negli eroi che desideri.Queste statistiche sono fondamentali quando invii i tuoi studenti in missioni per persone provenienti da tutta Valthiria, sconfiggendo vari nemici in combattimenti strategici a turni e aumentando la fama della tua accademia.Tuttavia, non c´è tempo per adagiarsi sugli allori:ogni anno scolastico i senior si diplomeranno e i matricole si iscriveranno, quindi gestire la tua accademia per accogliere l´elenco dinamico degli studenti è fondamentale.- Crea la tua Accademia degli Eroi - Come direttore dell´accademia, il tuo compito è assegnare agli studenti le lezioni e i corsi che dovrebbero seguire, plasmandoli per diventare gli eroi che desideri.Il tuo stile di gestione determinerà il tipo di missioni che puoi svolgere - poiché i nemici sono serrature per le chiavi degli studenti, completare le missioni più difficili richiederà la creazione di elenchi specifici per risolvere queste sfide.- Pianifica, Prevedi, Esegui, Ripeti - La preveggenza a turni e le decisioni strategiche sono fondamentali per il successo nel nostro esclusivo sistema di combattimento a turni.Costruito attorno ad abilità basate sulle classi e sulla scoperta delle debolezze nemiche, i giocatori vengono premiati sia per il mantenimento di una composizione ottimale della squadra sia per l´assunzione di rischi calcolati in combattimento.- Gestisci un elenco dinamico di studenti - Nonostante la tentazione di concentrarsi sulla crescita e sul perfezionamento solo dei migliori studenti, come direttore è tuo dovere assicurarti che tutti i bambini presi sotto l´ala della tua accademia prosperino.Gli studenti rimarranno solo tre anni prima di dover conseguire il diploma, e ognuno influenzerà la reputazione della loro accademia (dissuadendo gli studenti più dotati dall´iscriversi l´anno successivo). - Decisioni importanti - Prendi decisioni sulla scuola che hanno effetti duraturi sul gioco. tradeinn Techinn
AmazonCrea la tua Accademia Eroe - Come preside dell'accademia, il tuo compito è quello di assegnare ai tuoi studenti quali classi e corsi imparare, modellandoli negli eroi che vuoi che diventino? Il tuo stile di gestione determinerà il tipo di missioni che puoi intraprendere: poiché i nemici sono blocchi per le chiavi degli studenti, soddisfare missioni più difficili richiederà la creazione di elenchi specifici per risolvere queste sfide. Pianificazione, previsione, esecuzione, ripetizione - Le decisioni strategiche e strategiche turn-by-turn sono fondamentali per avere successo nel nostro esclusivo sistema di combattimento a turni. Costruito intorno alle competenze basate sulla classe e rompendo le debolezze nemiche, i giocatori sono ricompensati sia per aver portato una composizione ottimale della squadra che per aver assunto rischi calcolati in combattimento! Gestisci un elenco dinamico degli studenti - Nonostante il richiamo di concentrarti sulla cura e sull'affinamento solo dei migliori studenti, come preside è tuo dovere assicurarti che ogni bambino preso sotto le ali della tua accademia prosperi. Gli studenti rimarranno solo per tre anni prima di dover laurearsi, e ognuno di loro influenzerà la reputazione della tua accademia (che scoraggerà gli studenti dotati di iscriversi l'anno prossimo!) Decisioni che contano - Prendi decisioni chiave in giro per la scuola che hanno effetti duraturi nel gioco!
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