Un’introduzione agli intrighi e ai misteri del Dolmenbosco. 6 Genie: breggle dalla testa di capra, elfifi spensierati, dispettosi, gatti fatati grimalchini, muschiolini coperti di funghi, umani ordinari e spaventaboschi dal volto di pipistrello. 9 Classi: bardo, cacciatore, cavaliere, chierico, frate, guerriero, incantatore, ladro e mago. 4 tipi di magia: potenti arti arcane, sortilegi e rune fatate, preghiere ai santi e gli strani doni dei muschiolini. Equipaggiamento dettagliato, con elenchi di attrezzatura per avventurieri, armi, cavalcature, segugi, cibi e bevande, varieta di fogliapipa, funghi ed erbe. Regole di gioco complete, che includono procedure semplici e chiare per gestire viaggi, accampamenti, ricerca di cibo, esplorazione di dungeon, incontri, combattimenti e tempo libero.
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