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UN GIOCO DI DEDUZIONE DI PAROLE IN SQUADRA sottile e originale INCARNA UN MEDIUM O UN FANTOMA e cerca di far vincere la tua squadra trovando tutti insieme la parola segreta. Ognuno il suo turno, il fantasma della squadra dà indizi rispondendo a una domanda segreta: ha scritto lettera a lettera sul Blocco di scrittura la parola prima di essere fermato dai suoi sensitivi il più presto possibile per non dare indicazioni alla squadra avversaria. La prima squadra a trovare la parola mistero vince la partita! DA 4 A 8 GIOCATORI DEI 10 ANNI AUTORI: Mary Flanagan e Max Seidman
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UN GIOCO DI DEDUZIONE DI PAROLE IN SQUADRA sottile e originale INCARNA UN MEDIUM O UN FANTOMA e cerca di far vincere la tua squadra trovando tutti insieme la parola segreta. Ognuno il suo turno, il fantasma della squadra dà indizi rispondendo a una domanda segreta: ha scritto lettera a lettera sul Blocco di scrittura la parola prima di essere fermato dai suoi sensitivi il più presto possibile per non dare indicazioni alla squadra avversaria. La prima squadra a trovare la parola mistero vince la partita! DA 4 A 8 GIOCATORI DEI 10 ANNI AUTORI: Mary Flanagan e Max Seidman
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UN GIOCO DI DEDUZIONE DI PAROLE IN SQUADRA sottile e originale INCARNA UN MEDIUM O UN FANTOMA e cerca di far vincere la tua squadra trovando tutti insieme la parola segreta. Ognuno il suo turno, il fantasma della squadra dà indizi rispondendo a una domanda segreta: ha scritto lettera a lettera sul Blocco di scrittura la parola prima di essere fermato dai suoi sensitivi il più presto possibile per non dare indicazioni alla squadra avversaria. La prima squadra a trovare la parola mistero vince la partita! DA 4 A 8 GIOCATORI DEI 10 ANNI AUTORI: Mary Flanagan e Max Seidman