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Qui imparare e ridere vanno di pari passo: nelle «prime lettere», quattro termini vengono sempre raccolti e memorizzati secondo il noto principio del quartetto, che hanno lo stesso suono, ad esempio A per scimmia, ancora, semaforo e mela Un grande gioco educativo ma molto divertente: il vincitore è colui che per primo ha ottenuto tutte le carte giuste Le varianti di gioco letter duel, word rates e word snake offrono varietà e divertimento di gioco sempre nuovo. Si consiglia di imparare a conoscere le prime 10 lettere